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6月, 2015の投稿を表示しています

Angular2.x系が出るまで1.x系でES6やTypeScriptと共存させる方法についてのビデオ

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Angular2.x系が出るまで1.x系でES6やTypeScriptと共存させるにはどうしたらよいのか? この疑問に、このビデオ「Getting Ready for Angular 2.0」がある程度答えてくれていたのでメモ。 55:34あたりからThe question is…「But What Do We Do Now?」と始まる。そう。そこが聞きたかった! ES6って何となく全く違う言語のような気がしていて、一体どんな風に書くの?と思っていた。 しかし、よくよく考えてみるとES6はES5の機能を受け継いでいるので、ES6で書いてもAngular1.x系は動くのである。というか、「ES5でES6の拡張機能が使えるようになったと考えた方がいい」ということに気づかされた。 例えば、これがおなじみの1.x系でのコントローラーの書き方だ。 そして、ES6と共存させて書くとこうなる。 より現実的には、このようにクラスをファイルに分けることになるだろう。 これを使う場合はこうなる。 その他、ディレクティブやNew Routerについてもメンションされている。 これらをヒントに、これからES6というかTypeScriptで書く実験をしてみたいと思う。 ES6はつい先日正式版になったばかりだ。ではES6を使い始めるのは一体いつか?それは今でしょう。 Thanks, Yuri Takhteyev!

ionicでインストールするcrosswalkを選択できない件

追記15.07.11 :最新版のionic(1.6.1)では「ionic browser add crosswalk@バージョン」で指定通りインストールできるようになった。この記事も合わせて読むとionicの更新に依存することなくcrosswalkの最新版をインストールできるようになる。 琴線探査: ionicで最新版のcrosswalkをインストールする方法 ---- 最近ionicのCLIが1.5.0にバージョンアップしたのだが、その後platform/androidを削除してcrosswalkを再インストールしたら、localStorageに保存したはずの値がアプリの再起動時に保存前の状態に戻っているという動作になってしまった。 ChromeのDevToolsでは、crosswalkのバージョンは42.0.2311.135となっている。以前のバージョンが何だったのかは覚えていないが、このバグが出る前は確か41系だったような気がする。 「ionic browser ls」でインストールできるcrosswalkを見ると、crosswalk-liteが増えていたりするので多分アップデートされたと思う。 幸いなことに、 ionicはcrosswalkのインストール時にバージョンを指定できる ので、stableで一番古いものをインストールして実行し、再びDevToolsでバージョンを確認すると…全く変わっていない! 何かおかしい。ネットで調べると、どうやらcrosswalk-liteもインストールできないという話。 cordova - How to build android with Crosswalk lite using ionic-cli? - Stack Overflow このページを参考に、「ionic browser add」で何をやっているのかソースを見てみることにした。場所としてはここ。 /usr/local/lib/node_modules/ionic/node_modules/ionic-app-lib/lib/browser.js 問題の場所はこの11行目だとわかった。 cordova 5.0.xがインストールされていると「Browser.installCordovaCrosswalk(appDi

ionic(cordova)のカスタムプラグイン開発のワークフローを構築する

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カスタムプラグイン開発のワークフローが必要だ! ionic(cordova)のカスタムプラグインを開発するのはそれほど難しいことではない。しかし当然の事ながら、プラグインの開発は試行錯誤を重ねる必要がある。そのための円滑なワークフローを構築するのにかなり苦労したので、まとめておきたいと思う。 ここでは、ionic側からカスタムプラグインを叩いてネイティブのノーティフィケーションを表示するサンプルを作ろうと思う。とりあえずAndroid用を開発することにする。 ionicプロジェクトの作成 まず、ionicプロジェクトを作り、CordovaLib-debug.aarを作るため一度ビルドする。 AndroidStudioプロジェクトの作成 AndroidStudioで~/Documents/git/customplugin-androidに、パッケージ名ex.customplugin、Blank Activityを選択してプロジェクトを作る。 そして、このようなレイアウトを作る。 CordovaLib-debug.aarを組み込む。これはAndroidStudioでCordova関連クラスをimportするのに必要。 File>New>New module>Import .JAR or .ARR Packege>Next。 File Name: ~/Documents/git/customplugin/platforms/android/CordovaLib/build/outputs/aar/CordovaLib-debug.aar からのFinish。 左のツリーでGradle Scripts>build.gradle(Module app)を開き、dependency部にCordovaLib-debugの記述を追加。 ここでCordova関連クラスをimportできるようにするために一度ビルド。Build>Rebuild Project。 ノーティフィケーションアイコンの作成 適当なサイズのアイコン画像(512x512程度、アルファ付き、塗りは白、アイコン内のパディングは極力少なく)を用意する。 その画像をこちらにアップロードしてDownload Zip。 Android Ass

コンテンツのレーティング(IARC)が理由でアプリが不承認(リジェクト)される件 @ Google Play

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Google Playにて、コンテンツのレーティング(IARC)が理由でアプリが不承認(リジェクト)された!不承認を通知するメールにはこんな文言が… 不承認の理由: Google Play コンテンツ レーティング ポリシーへの違反。 提出したアプリの性質からして、どう考えてもリジェクトされる理由が分からなかった。こんなことは初めてだ。しかし、しばらくすると自動的に承認された(^^); 原因は、「IARC認定」(Certificate ID)が得られる前にアプリを提出したことだと分かった。 IARCのコンテンツレーティング認定アンケートなど、アプリの掲載情報を入力すると提出可能になる。 しかし、実際問題としてはアンケートに答えるだけではダメで、IARCからCertificate IDのメールが来て、Google Play Developer Consoleが次のような状態にならなければ承認されないようだ。 12:37に行ったアンケートにはIARC認定のCertificate IDが無い。15:35のはある。 焦ってググったが、この件についての記事が見つからなかったので書いておくことにした。 同様の状態にハマった方は、焦らず、しばらく待ちましょう(^^); Google Playには、Certificate IDが得られるまで提出ができないようなバリデーションを行っていただきたい。